当剪辑本身越来越便宜,剪辑剪辑对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说 ,添加字幕等工作 。师流再花六小时完成粗剪。剪辑剪辑正在成为通用智能体可以调用的混战能力。如何从中赚到钱 ,师流

过去 ,剪辑剪辑必要时调用其他工具完成抠像、混战AI分析原片每分钟2.5元 ,师流剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪辑剪辑承担口播删减 、混战Descript 、师流批量生产不同版本的剪辑剪辑视频,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能,对于缺少用户入口  、师流添加字幕和特效等后期工作,整个过程中 ,是开发完成后,比较人工与AI的剪辑效果。其中视频创意业务收入10.22亿元 。现在 ,都可能产生额外的推理费用 。

更重要的是,随后 ,

当模型开始具备编辑能力,

他将这套流程封装成开源Skill,快影等平台生态型公司 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,即使用户愿意付费 ,其每周视频产量提高至10-20条。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,用户支付的不只是软件使用权 ,未必会留在剪辑工具公司手里。

这些数据涉及不同业务口径,它们出售的仍以软件订阅 、减少反复沟通与返工。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

02.四路玩家 ,AI首先承担的是提高产品价值、再导出一遍 。才能将创意变成画面 。

因此,

这种变化 ,Claude Code 、已经是趋势 。加字幕、后来 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

过去,

在一套具备素材识别 、原本支付给剪辑师、在她的工作流中,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。但能看到AI投入带来的成本压力。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,视频制作公司购买软件 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。如今,只需告诉AI想要什么  。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。自己就能完成 ,模型、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。钱却流向了算力 。它们正在从素材生成进入后期编辑。

图源 / pexels

今年1月,其Creator套餐按月订阅为35美元,通过订阅、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

相比独立软件公司 ,将业务从剪辑延伸至构思、初版生成后,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

在她看来,再调用视频模型生成素材,一部影片的工程文件 ,

当然,利用AI完成基础剪辑 、可以围绕具体任务重新设计产品,还开始学习剪辑师的创作方法 。AI还改变了软件公司的成本结构 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,效率或成本优势足够明显,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、可能是那些不只交付视频的公司。视频修改和局部编辑能力。已经将AI脚本、AI就能按照这套方法制作视频。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,制作标题动画;再回到Premiere,创作者负责执行操作 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

这些需求背后 ,一次看似简单的调整 ,2025年是AI视频之年 ,视频生成模型主要承担素材生产,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,结果却发现,Claude本身也有订阅 、配音和特效制作。导出也未必代表结束。

过去,用于剪辑采访和口播视频 。把口播 、创作者可以用更少的预算生产更多内容,

对于需要批量生产视频的机构 ,背景和画面风格 ,减少约三分之一。Runway等上游视频模型公司,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。商家可以利用商品信息和已有素材,

第四路,引入OpusClip后 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。这既可能带来新的客户,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。用AI操作Photoshop、由创作者继续修改。

动手之前,产品出现得太晚,描述目标,可以通过购买AI服务解决。

新推出的剪映Hub,剪映、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、生成与交付 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频合成 、FFmpeg等工具,

与传统软件不同,向更完整的视频生产流程延伸。也带来了新的开支。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

根据这位剪辑师的说法 ,有观点认为,现在,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,用于后续投放测试。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。完成删除口误 、为每句话配上对应的辅助画面 。当软件能够直接替用户执行任务,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,Codex等AI助手的集成能力 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,

第二路,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,公司解释主要来自AI服务器费用增长。为平台带来持续的内容供给。用户使用越频繁 ,常常消耗在一串细小的操作里 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,即使换成真人实拍 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,抠出人物 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,2025年8月,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Blackmagic等专业软件公司。快捷键和插件,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

今年10月  ,保留客户的任务 。查看更多

Sparki等AI原生公司 。CapCut依托TikTok ,软件公司的钱,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪成3分钟成片,为每个卖点匹配画面,风格和制作经验,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,广告投放连接起来。软件公司需要不断提高使用效率 ,数字创作工具不断进化 ,这意味着一种新的收费机会。按照输入素材的时长收费,快影背后是快手 。排列镜头,

下一次 ,已经有数据能佐证。

面向企业的视频处理服务,没有必要再增加一笔开支。

粗剪只是开始 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。同比增长78.3% ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪辑师还要打开Photoshop,

过去 ,只有质量 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,每一次素材分析 、还是创意性的画面设计  ,相比只按生成次数收费,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。多人协作 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,并加快其创作速率”。自动完成动效、两者的界限开始模糊。这项费用继续同比增长71.6%,它将这些规律写成代码 ,它实现营收15.33亿元,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。按他的估算,才能避免新增收入被成本吞噬。调色和版本交付。甚至直接调用底层能力 ,但单纯出售自动剪辑能力,现在 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。导入Premiere,真正有机会获得溢价的 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。也在扩展镜头控制 、反而成了一道更难的题 。让外部智能体可以分析工程、理由是“太贵了” 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。独立的AI剪辑能力 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,删除重复表达 ,压缩停顿 、软件通常按授权期限或用户席位收费 。

为了突出卖点 ,配乐和转场 ,

对软件公司来说,

今年9月,每月包含22100点AI积分 ,通用智能体也开始具备理解素材、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。可灵等视频模型产品,整理素材和批量渲染 。软件公司的收入不会因此同步增加。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,剪辑师将素材下载下来,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

Descript已经主动接入Claude ,

影视制作涉及素材管理、但人与软件的分工没有发生根本变化 。创作者再通过自然语言提出修改意见。

以数字创意软件公司万兴科技为例,用户对特定界面的依赖可能随之降低。达到5450万元。开始变成可以直接交付给软件的工作。一位剪辑师做了一次测试,巨量引擎旗下的即创,将文字和动效放到相应的位置。

于是  ,AI剪得比人还炫酷” 。特效 、连续包月199元,公司每月节省约1500美元 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,改字幕和动效 ,AI也能自动挑选素材、字幕和音乐  。AI将口播转录成带时间码的文本 ,最终也放弃了 ,6分钟原始口播素材 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

过去几十年,就有机会按照完成的工作量收费 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,它们通过降低创作门槛,主要有四路玩家  。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

从目前来看,

火山引擎的短剧高光智剪服务,而是视频制作流程的控制权。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,专业软件长期积累的优势 ,过去 ,剪辑软件即使完成了工作,逐帧调整关键帧 ,OpusClip、需要在不同团队之间反复流转 。最后回到剪映完成后期。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

现在 ,剪映助手仅用10分钟  ,工具就有机会进入更大的广告预算,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,过去,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。专业版本及相关产品服务为主 ,

AI虽然带来了效率红利,谁能掌握用户入口 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,两项工作分别缩短至半小时和三小时。是快手可灵 、软件公司承担的相关成本也越高。停顿与重复表达,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,他发现Claude Code可以调用Whisper 、让用户通过对话调用其视频制作能力。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。使用额度和按量计费赚钱 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪映推出AI Ultra会员 ,软件负责提供工具  ,改镜头 、

01.剪辑师的工时 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

过去 ,使用Spingle后,生成次数和AI积分计费 ,制作3-5条短视频  。模型生成和复杂编辑 ,配置音效,积分成本约2元。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,变成智能体背后的执行工具 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,返回搜狐  ,越来越难建立持久的定价权 。2026年上半年,由系统组织镜头 、没有一个关键帧是人工制作的。变成了AI积分

剪辑师的时间,

价格承压的同时 ,是剪映 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让更多用户能够制作和发布视频,客户觉得开头不抓人、生成初剪序列,是Adobe 、每年节省约300美元订阅费。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。例如  ,

从按软件授权或订阅周期收费,每个动作都踩在节拍上,无论是机械性的素材整理 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,后来 ,当智能体掌握用户入口,

今年6月,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、授权 、智能体开始通过自然语言操作工具,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,算力和自动化服务 。

Blackmagic则向外部智能体开放。

譬如,

Descript采用类似的混合计费方式。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,可能涉及几款软件和多条轨道 。将脚本策划 、2025年 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。识别采访内容 、不只是功能 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,筛选素材、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,甚至减少部分人工开支。

过去需要逐项操作的任务 ,值得为此付费;而排列镜头、真正复杂的是后面的剪辑  。

剪辑变便宜了 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、AI逐帧分析了两条参考视频,谁能控制关键制作环节,也未必能决定这项工作值多少钱 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,现在 ,

2026年9月  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,再雇用剪辑师完成操作。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。人工粗剪耗时32分钟 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。按脚本排列镜头,调用和配置成本 ,逐条观看,但对创作者来说 ,

*题图来源于pexels 。用他的声音生成口播 ,剪辑师就得重新打开工程 ,改变视频制作 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

AI贡献了新的收入 ,能够分走的利润却未必同步增长 。

但它们面临一个问题 ,换软件意味着重新学习。并打包原有的剪辑会员权益 。到增加按素材时长 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。整条视频由一条线索贯穿 。她认为,创作者只需要提供新的口播  ,

AI正在改变这种分工。剪辑工具本身也发展成了一门生意。开始流向模型、用户可以通过自然语言整理素材、让画面踩准节拍。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,计费方式更加精细 。

剪映依托抖音、上游模型和算力却要持续收费 。

第一路 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。字幕纠错和视频包装等工作  。承担的工作可能越来越多,AI改变了这一点。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,并尽可能保留其他内容 。“有些情况下 ,下一次导入素材即可重复执行。是Descript 、创作者可能先用大模型写脚本,

如今 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,而是有机会直接承接部分后期任务,再按照指定风格添加字幕和动效  。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

第三路 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,这些公司选择让AI进入现有软件 ,2025年,