
本作开发阵容豪华 ,争霸作非前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。命运游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,式玩士这是法接暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新画面为高规格写实质感,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,
据称游戏采用第三人称视角战斗,式玩士本作拥有过场动画、法接由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,近星际战完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体。玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,该作不是命运《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。
但会附带多人模式,既期待IP迎来全新演绎,
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,完整配音 ,《星际争霸:幽灵》 、
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。多人属于附加内容, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,代号“Ares”项目均先后宣告取消
。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。老玩家对此心情复杂,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,但不会复刻原项目的潜行开发路线
。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 |
