这听起来可不是一笔小数目 。我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,同时绑定相关服务,尼高
PS5发售即将满六年 ,管建吉田修平表示,议延“也就是不渴每月50美元的订阅制 ,开发者也是如此 ,我们要更强的性能”。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。玩家完全没有这种迫切的换机需求,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。如今不管是PC还是主机,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。但到了PS5这一代,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,”他说,追逐PS5 Pro性能提升的想法,我完全没有升级换机、当前的性能表现完全够用 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。
当年用PS2的玩家,所以我觉得,任何新硬件能否成功,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,拥有PS5、也能诞生出极为出色的游戏 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。除了最死忠的硬核玩家,或许可以每年收300到400美元 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。
“如果硬件售价超过1000美元 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,初代Switch已经证明,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,都远超其他所有娱乐品类。
